Getty Ritter
|
de4964506c
Clean up map drawing code
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
3c547835ea
Move map rendering into draw system as well
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
15108ccf80
Split following into separate syste,
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
e83f73b055
cargo fmt
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
adf5a4cc82
Clean up main imports a bit
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
b4f40f5b12
Move all the systems into a subdirectory for clarity
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
05ce97aae5
Move movement system to its own module
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
baf7548aa9
Split GameEvent apart into separate types
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
455a4e7721
Implement high-level handling for GameEvent values, too
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
161bc3ae6e
Turn renderable drawing into a system
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
7363bf0393
Replace delete_the_dead with a system
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
46c4ef3622
Clean up some logic around the RunState resource
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
5b05977138
Convert zero-field structs to unit struct syntax
|
преди 4 години |
Getty Ritter
|
57b16ceca5
cargo fmt
|
преди 4 години |
Herbert Wolverson
|
0b1fecc903
Chapter 7 is now wasm friendly.
|
преди 4 години |
Herbert Wolverson
|
0908ae7edc
Chapter 7 is basically working.
|
преди 4 години |
Herbert Wolverson
|
6c0af360f8
More work on chapter 7.
|
преди 4 години |
Herbert Wolverson
|
bb561289dd
Starting on chapter 7
|
преди 4 години |